Để góp phần phát triển nhân lực cho ngành game Việt Nam, trong năm 2023, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) dự kiến sẽ làm các thủ tục để xin cấp phép đào
tạo thí điểm ngành công nghệ game.
Theo các chuyên gia, năng lực sản xuất, tiềm năng
phát triển ng&agr
ave;nh game tại Việt Nam là rất lớn. Tuy nhiên, thực tế, tỷ lệ trò chơi ?
?ược cấp phép
phát h&agr
ave;nh có nguồn gốc nước ngoài vẫn chiếm đa số. Hầu hết các công ty game ở Việt Nam, kể cả những doanh nghiệp lớn đều đóng vai trò là những nhà
phát h&agr
ave;nh game hơn là nhà sản xuất; vì vậy doanh nghiệp
phát h&agr
ave;nh game tại Việt Nam thực chất đang làm thuê cho nước ngoài và tỷ trọng đóng góp cho ng&agr
ave;nh game tại Việt Nam đang không tương xứng với doanh thu.
Giảng viên CDIT hướng dẫn sinh viên lập tr&igr
ave;nh trò chơi giáo dục.
Mặt khác, theo thống kê của Cục Phát thanh, truyền h&igr
ave;nh và Thông tin điện tử (Bộ TT&TT), trong hơn 500 triệu USD doanh thu từ game, game không phép chiếm tới 30%.
Quan điểm quản lý, thúc đẩy để ng&agr
ave;nh game
phát triển l&agr
ave;nh mạnh đã ?
?ược Bộ TT&TT khẳng định. Trong đó, bên cạnh việc
phát triển ng&agr
ave;nh game với mục tiêu khuyến khích sản xuất và
phát h&agr
ave;nh game do người Việt xây dựng để giảm tỷ lệ game nhập khẩu từ nước ngoài, Bộ TT&TT cũng dự kiến phối hợp với Bộ GD&ĐT để
phát triển và nâng cao chất lượng nguồn nhân lực cho ng&agr
ave;nh game.
Tại sự kiện GameVerse 2023 mới đây, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền h&igr
ave;nh và Thông tin điện tử nhấn mạnh, giáo dục là một trong những mục tiêu cốt lõi để
phát triển ng&agr
ave;nh game trong thời gian tới.
Người đứng đầu Cục Phát thanh, truyền h&igr
ave;nh và Thông tin điện tử cũng cho biết, để đào
tạo nguồn nhân lực cho ng&agr
ave;nh, Học viện Bưu chính Viễn thông đã đề xuất lên Bộ GD&ĐT về việc mở bộ môn mới chuyên đào
tạo nhân lực cho ng&agr
ave;nh game. Cùng với đó, Bộ TT&TT cũng đã kết nối với Đại học Tôn Đức Thắng, Đại học FPT, Đại học Bách khoa Hà Nội và nhiều trường khác để trong 5 năm tới bổ sung đào
tạo chuyên ng&agr
ave;nh game.
Trao đổi với VietNamNet về vấn đề
phát triển nhân lực ng&agr
ave;nh game tại Việt Nam, Tiến sĩ Cao Minh Thắng, Phó Viện trưởng Viện CNTT và Truyền thông (CDIT), Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông nhấn mạnh, game là một ng&agr
ave;nh công nghiệp có những bước
phát triển nhanh và dự kiến sẽ có những đóng góp lớn với nền kinh tế Việt Nam.
Để ng&agr
ave;nh game Việt Nam có thể đạt ?
?ược các mục tiêu
phát triển, đào
tạo nhân lực là một trong những giải
pháp quan trọng và căn cơ. Nguồn nhân lực vững vàng kiến thức chuyên môn sẽ giúp Việt Nam chủ động
phát triển những game l&agr
ave;nh mạnh, hấp dẫn, không chỉ đem lại doanh thu, thu hút đầu tư từ nước ngoài mà còn quảng bá ?
?ược văn hóa Việt Nam ra thế giới.
Tiến sĩ Cao Minh Thắng cũng cho hay, hiện nay, nhân lực làm game của Việt Nam đang chủ yếu đến từ những ng&agr
ave;nh gần như CNTT, thiết kế đồ họa, kinh tế... hoặc một số chương tr&igr
ave;nh đào
tạo ngắn hạn về game chứ chưa ?
?ược đào
tạo bài bản về game ở tr&igr
ave;nh độ cao.
Trong khi đó, trên thế giới đã có trên 1
00 tr??ờng đại học gồm cả những trường nằm trong top 100 của thế giới, đã và đang đào
tạo Cử nhân, thậm chí cả Thạc sĩ ng&agr
ave;nh game, đóng góp nhiều nhân lực cho các Studio Game hàng đầu. “Điều đó cho thấy, việc thiết kế và triển khai một chương tr&igr
ave;nh đào
tạo chính quy bậc đại học để
phát triển nhân lực game ở Việt Nam là một vấn đề cấp thiết hiện nay”, Tiến sĩ Cao Minh Thắng nhận định.
Với Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, theo đại diện CDIT, từ những năm 2010, nhà trường đã có những môn học tiếp cận với chuyên ng&agr
ave;nh game như thiết kế kịch bản game hay lập tr&igr
ave;nh game trong ng&agr
ave;nh đào
tạo Công nghệ Đa phương tiện. Các môn học này mặc dù chưa giải quyết tổng thể vấn đề nhân lực ng&agr
ave;nh game nhưng cũng đã truyền cảm hứng và khơi gợi các định hướng
phát triển cho sinh viên, đồng thời cũng là tiền đề rất tốt để xây dựng chương tr&igr
ave;nh đào
tạo chuyên về game trong thời gian tới.
Để tham gia
phát triển đội ngũ nhân lực cho ng&agr
ave;nh game Việt Nam, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông dự kiến trong năm nay sẽ làm các thủ tục để xin cấp phép đào
tạo thí điểm ng&agr
ave;nh đào
tạo công nghệ game, với mục tiêu hướng tới đào
tạo các chuyên gia tr&igr
ave;nh độ cao có khả năng thiết kế kịch bản và
phát triển các game ở các quy mô khác nhau.
“Nếu th&agr
ave;nh công, trong tương lai gần Học viện sẽ tiếp tục
phát triển các ng&agr
ave;nh đào
tạo tiềm năng khác như Marketing, Quản trị kinh doanh game hay eSport”, Phó Viện trưởng CDIT Cao Minh Thắng thông tin thêm.
Đưa ng&agr
ave;nh game vào đào
tạo đại học nhận ?
?ược nhiều ý kiến ủng hộ
Với việc thiếu hụt nhân sự hiện nay, việc đưa ng&agr
ave;nh game vào đào
tạo ở các trường đại học nhận ?
?ược rất nhiều sự ủng hộ.
Đề xuất đưa chuyên ng&agr
ave;nh game vào đào
tạo trong trường đại học
Để
phát triển nguồn nhân lực cho ng&agr
ave;nh game, một trong những mục tiêu sắp tới là đưa chuyên ng&agr
ave;nh này đào
tạo trong các trường đại học.
Nguồn bài viết : Tin bóng đá mới nhất